Archive for March, 2010

Craps è un gioco di Credenze Strange

[ English ]

Sei una persona Che Nelle Crede superstizioni? Sapete, il tipo di persona che non si APRE un Ombrello All'interno di una casa, non passo sotto una scala e DEVE girare per tre volte dopo aver camminato per un Boschetto nel marciapiede?

Ecco un elenco delle più comuni superstizioni craps assemblati da Alcuni dei più grandi concorrenti craps. Tra l'altro, ESSI sostengono un sacco di questa Assurdità troppo!

UNO. Se le modifiche stickman, Durante un lancio, un seguiranno 7.

2. Se un serveur cocktail si avvicina al tavolo, seguirà Sette Nazioni Unite.

Tre. Se la coppia di dadi Essere rotolati colpi di Cassa di un giocatore, probabile e sette Nazioni Unite.

4. Se il dado è gettato l'Impatto del Vetro, apparirà Sette delle Nazioni Unite.

5. Se c'è un sacco di chiacchiere tra i Concessionari, 7s abituale.

6. Se i dadi sono gettati Dalla tabella, il 7 Sara il seguente numero.

7. Se i dadi sono nuove richieste, Sette e probabile prossima CHE SIA.

8. Se qualcuno Urla il numero "7", un 7 è certo di essere prossimo.

Tutto questo Potrebbe sembrare un sacco di niente per te, ma uno SI volte può essere coinvolti dans un gioco attivo in cui il Avori Stanno passando un po 'troppo spesso. Se continuate une schede, SI scopre Che Molte delle Credenze sono, infatti, Accade.

Potrete Osservare Che la stickman sostituito è un po 'troppo regolarmente, che, Piuttosto cocktail che di una casa di padrona, il tavolo ha ora bevande portando padrona a causa di casa e una serie di altri eventi anomali Che alla fine Sette significa un Sarà rotolato dal tosser.

Tenere uno mente, è in grado di portare le vostre scommesse costantemente verso il basso e ritardi fino a quando il prossimo coglione. E inoltre possibile trasformare le vostre scommesse off, tuttavia, se lo fai, non ci si presenta di nuovo su una causa del Che Fatto se si fa … Seguirà sette!

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Craps è un gioco di Credenze Strange

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Sei una persona Che crede Nelle superstizioni? Sapete, il tipo di persona che non si un APRE Ombrello All'interno di una casa, non passo sotto una scala e deve girare per tre volte dopo aver camminato per un boschetto nel marciapiede?

Ecco un elenco delle più comuni superstizioni scheißt assemblati da Alcuni dei più grandi concorrenti Craps. Tra l'altro, ESSI sostengono un sacco di questa Assurdità troppo!

UNO. Se le modifiche stickman, Durante lancio un, un seguiranno 7.

2. Se un Cocktail-Server si avvicina al tavolo, seguirá sette Nazioni Unite.

Tre. Se la coppia di dadi Essere rotolati Keimspalten di Cassa di un giocatore, probabile e sette Nazioni Unite.

4. Se il dado è l'gettato Impatto del vetro, apparirà sette delle Nazioni Unite.

5. Se c'è un sacco di chiacchiere tra i Concessionari, 7s abituale.

6. Se i dadi sono gettati Dalla tabella, il 7 Sara il seguente numero.

7. Se i dadi sono nuove richieste, Sette e probabile CHE SIA prossima.

8. Se qualcuno Urla il numero "7", un 7 è certo di essere prossimo.

Tutto questo Potrebbe sembrare un sacco di niente per te, ma uno volte Si può Essere coinvolti in un gioco attivo in cui il Avori Stanno passando un po 'troppo spesso. Se continuate ein schede, si scopre Che Molte delle Credenze sono, infatti, accade.

Pötréte osservare che la stickman sostituito è un po 'troppo regolarmente, che, Piuttosto Che Cocktail di una padrona di casa, il tavolo ha ora bevande portando padrona a causa di casa e una serie di altri eventi anomali Che alla fine significa un sette Sarà rotolato dal tosser.

Tenere uno mente, è in grado di portare le vostre scommesse costantemente verso il basso e ritardi fino a quando il prossimo coglione. E inoltre possibile trasformare le vostre scommesse ab, tuttavia, se lo fai, non ci si presenta di nuovo su una causa del Fatto Che se si fa … Seguirá sette!

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Dados è un gioco di CREDENZE Strange

[ English ]

Sei una persona como el Che Crede Nelle superstizioni? Sapete, il tipo di persona che non si APRE un ombrello All'interno di una casa, no passo sotto una scala e DEVE girare per tre volte Dopo Aver camminato por un Boschetto nel marciapiede?

Ecco un elenco delle più comuni superstizioni dados assemblati da Alcuni dei più grandi dados Concorrenti. Tra l'altro, ESSI sostengono un sacco di questa Assurdità troppo!

UNO. Se le modifiche stickman, Durante un lancio, seguiranno un 7.

2. Se un servidor cóctel si avvicina al tavolo, Seguira sette Nazioni Unite.

Tre. Se la coppia di dadi Essere rotolati colpos di Cassa di un giocatore, probabile sette e Nazioni Unite.

4. Se il Dado gettato è l'Impatto del Vetro, apparirà delle sette Nazioni Unite.

5. Se c'è un sacco di Chiacchiere tra i Concessionari, 7s abituale.

6. Se i dadi sono gettati Dalla tabella, il 7 Sara Il seguente numero.

7. Se i dadi sono nuove richieste, Sette e probabile prossima CHE SIA.

8. Se qualcuno Urla il numero "7", un 7 é certo di essere prossimo.

Tutto questo Potrebbe sembrare un sacco di niente per te, ma uno volte SI può essere coinvolti en un gioco attivo in cui il Avori Stanno passando un po 'troppo spesso. Se continuate un schede, si scopre Che Molte delle CREDENZE sono, infatti, Accademia.

Potrete osservare Che la stickman sostituito è un po 'troppo regolarmente, Che, Che Piuttosto cóctel di una padrona di casa, il tavolo ha ora bevande portando una causa padrona di casa e una serie di altri eventi anomali Che alla fine sette significa un Sarà rotolato tosser dal.

Tenere uno mente, è in grado di portare le vostre scommesse costantemente verso il basso e ritardi fino a quando il prossimo coglione. E inoltre possibile trasformare le vostre scommesse off, tuttavia, se lo fai, non ci si presenta su di nuovo una causa del Fatto del Che se si fa … Sette Seguirá!

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Craps è un gioco di credenze Strange

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Sei una persona Che crede Nelle superstizioni? Sapete, il tipo di persona Che non si APRE un ombrello All'interno di una casa, non passo sotto una scala e DEVE girare per tre volte Dopo Aver camminato per un boschetto nel marciapiede?

Ecco un elenco delle più comuni superstizioni craps assemblati da Alcuni dei più grandi Concorrenti craps. Tra l'altro, ESSI sostengono un sacco di questa Assurdità troppo!

UNO. Se le modifiche stickman, Durante un lancio, un seguiranno 7.

2. Se un server cocktail si avvicina al tavolo, Seguirà sette Nazioni Unite.

Tre. Se la coppia di dadi Essere rotolati colpi di cassa di un giocatore, PROBABILE e sette Nazioni Unite.

4. Se il dado è gettato l'Impatto del vetro, apparirà sette delle Nazioni Unite.

5. Se c'è un sacco di chiacchiere tra i Concessionari, 7s abituale.

6. Se i dadi sono gettati Dalla tabella, il 7 Sara Il Seguente numero.

7. Se i dadi sono nuove richieste, Sette e PROBABILE CHE SIA prossima.

8. Se qualcuno Urla il numero "7", un 7 è certo di Essere prossimo.

Tutto questo Potrebbe sembrare un sacco di niente per te, ma uno volte SI PUÒ Essere coinvolti in un gioco attivo in CUI il Avori Stanno passando un po 'Spesso troppo. Se continuate a schede, si scopre Che Molte delle credenze sono, infatti, Accade.

Potrete Osservare Che la stickman è sostituito un po 'troppo regolarmente, che, Piuttosto Che cocktail di una padrona di casa, il tavolo ha ora bevande portando uno causa padrona di casa e una serie di altri eventi anomali Che Sette Nazioni Unite alla fine significa Sarà rotolato dal tosser.

Tenere uno mente, è in grado di portare le vostre scommesse costantemente verso il basso e ritardi fino a quando il prossimo coglione. E inoltre possibile trasformare le vostre scommesse off, tuttavia, se lo fai, non ci si presenta di nuovo su una causa del Fatto Che se si fa … Seguirà sette!

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Capire come scommettere su Craps – Suggerimenti e strategie

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Se il pay off per un Don't Pass Odds scommessa è lo stesso che l'importo della scommessa Flat, quindi la scommessa Odds è colmato. La sezione del vostro Quote scommessa che è uguale alla scommessa Flat è messo proprio accanto alla scommessa Flat. Poi, il resto della scommessa Odds è posto in primo piano "ponte" di loro. Per esempio, diciamo che si inserisce un $ 5 scommessa Don't Pass e il giocatore lancia un punto di 8. Comprendere le vere probabilità per gli otto sono sei a cinque (ovvero, 6 modi per un 7, e 5 modi per fare una 8), è poi messo 6 dollari in contrasto con l'aspettativa di acquisire $ 5. In questo esempio, se effettivamente vincere la sei dollari Quote scommessa, si vince 5 dollari, che equivale assolutamente l'Amt. si vince con il tuo $ 5 scommessi Flat. Pertanto, poiché la vostra scommessa Flat e Quote scommessa acquisire l'Amt stesso. (cinque dollari ciascuno), è il ponte 6 Quote di dollari da scommettere che un chip di 5 dollari, direttamente accanto al tuo cinque dollari scommessa Flat, e poi mettendo il chip da $ 1 in modo che i chip 2 ponti cinque dollari.

Se il pagamento di una Don't Pass Odds scommessa non uguali l'Amt. della scommessa Flat, quindi la scommessa Odds è sbandata. Questo significa che la posizione del chip inferiore del chip Quote scommessa stack esattamente accanto alla vostra scommessa Flat. Quindi, tutte le Quote posizione restanti fiches sulla scommessa che primo chip ma offset e appoggiato su quel primo chip (le vostre probabilità di chip stack scommessa è storta perché è appoggiato sul chip in basso).

Agitata? Che è bene, non allarmarsi. Il croupier è sempre pronto ad aiutare, se non ti ricordi. Dopo pochi casi, che rende tutto il senso. Non ci vorrà molto tempo prima di essere un esperto. Se non siete certi che cosa fare il tempo iniziale si tenta esso, sostanzialmente informa il croupier, "vorrei porre alcune Odds ma io non comprendo se in realtà dovrebbe essere colmato o col tacco." Il croupier chiede: "Quanto vuoi laici?" Diciamo che si indica, "$ 15 per vincere dieci." Il croupier chiederà che si rilascia le fiches sul tavolo dei dadi (croupiers non sono autorizzati ad accettare qualsiasi cosa, in particolare chip, a destra da un giocatore), e quindi il concessionario correttamente tacchi o ponti di loro in base alla quantità della tua scommessa Flat . Si prende subito il blocco di esso. Solo, non esitare a chiedere le indagini concessionario. Il suo lavoro è solo a trattare, ma anche di essere cortesi e di aiutare i giocatori.

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Comprendre comment parier sur Craps – Conseils et stratégies

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Si la paie à pied pour une Don't Pass Odds pari est le même que le montant de la mise à plat, alors le pari de cotes est comblé. La section de votre pari sur ce dernier est équivalent à la mise à plat est mis juste à côté de la gageure Flat. Ensuite, le reste des chances de gagner de pari est placé en haut "passerelles" entre eux. Par exemple, disons que vous avez mis un 5 $ Don't Pass et le joueur jette un point de 8. Comprendre les probabilités vrai pour les huit sont six à cinq (soit 6 façons de rouler un 7, et 5 façons de faire un 8), vous ensuite mis 6 dollars en contradiction avec les attentes de l'acquisition de 5 $. Dans cet exemple, si vous gagnez en fait les six cotes de dollars pari, vous gagnez 5 dollars, ce qui équivaut absolument l'AMT. vous gagnez avec votre pari Flat 5 $. C'est pourquoi, depuis votre pari plat et Odds pari d'acquérir de l'AMT même. (cinq dollars chacun), vous concilier vos 6 cotes de dollars pari en établissant une puce 5 Dollar directement à côté de parier cinq dollars votre plat, puis en plaçant le jeton de 1 $ afin qu'il comble le jetons 2 de cinq dollars.

Si le paiement d'un pari Don't Pass Odds n'est pas égal à l'AMT. de la mise à plat, alors le pari de cotes est inclinée. Cela signifie que vous la position de la puce en bas de la puce de cotes de votre pari pile exactement à côté de votre mise à plat. Puis, de cotes de situer toutes les autres puces parie sur cette première puce, mais compensés et, s'appuyant sur cette première puce (votre pile de jetons de cotes est de travers parce que c'est penché sur la puce en bas).

Énervé? C'est bien, ne soyez pas alarmé. Le croupier est toujours prêt à aider si vous ne vous souvenez pas. Après un petit nombre de cas, il rend tous les sens. Il ne prendra pas trop de temps avant que vous soyez un expert. Si vous n'êtes pas certain de ce qu'il faut faire le temps initial que vous l'essayez, pour l'essentiel d'informer le croupier, "Je voudrais poser une partie des cotes, mais je ne comprends pas si cela doit être vraiment comblé ou à talons hauts." Le croupier demande: «Comment veux-tu à jeter? Disons que vous indiquez, "15 $ à gagner dix. Le croupier demandera que vous déposez vos jetons sur la table de craps (croupiers ne sont pas autorisés à accepter n'importe quoi, en particulier les puces, à droite à partir d'un lecteur), puis le distributeur correctement talons ou les ponts en fonction du montant de votre mise Flat . On prend vite le coup de lui. Il suffit de ne pas hésiter à demander aux demandes de concessionnaires. Son travail consiste simplement à traiter, mais aussi d'être courtois et d'aider les joueurs.

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Verstehen, wie man Gamble bei Craps – Tipps und Strategien

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Wenn die zahlen sich aus für eine Don't Pass Odds-Wette ist dasselbe wie die Höhe der Wohnung setzen, dann die Quoten Wette ist überbrückt. Der Abschnitt der Quoten wetten, dass die Höhe der Wohnung Einsatz direkt neben der Wohnung Einsatz gebracht wird. Dann wird der Rest der Quoten Wette auf "Überbrückung" sie gestellt werden. Zum Beispiel, sagen wir Sie einen $ 5 Don't Pass Wette und die Spieler wirft einen Punkt von 8 Jahren. Das Verständnis der wahren Chancen für die acht sind zwischen sechs und fünf (also 6 Möglichkeiten, Rolle-zu-eins 7 und 5 Möglichkeiten, um ein 8), dann setzen Sie 6 Dollar Quoten mit der Erwartung des Erwerbs von 5 $. In diesem Beispiel, wenn Sie tatsächlich gewinnen die sechs Dollar Quoten wetten, gewinnen Sie 5 Dollar, das entspricht absolut dem Amt. Sie gewinnen mit Ihrem $ 5 Flat Wette. Deshalb, da Ihre Wohnung Wette und Quoten Wette gewinnen die gleiche amt. (jeweils fünf Dollar) können Sie Ihre Brücke 6 Dollar Quoten setzen, indem sie mit einem 5-Dollar-Chip direkt auf Ihre fünf Dollar Flat Wette platzieren und dann die $ 1-Chip so dass es fünf Brücken, die 2-Dollar-Chips.

Wenn die Auszahlung für einen Don't Pass Odds Wette ist nicht gleich das Amt. der Wohnung wetten, dann die Quoten Wette ist aufregend an. Dies bedeutet, dass Sie den Standpunkt der unteren Chip der Quoten wetten Chip-Stapel genau neben Ihrer Wohnung zu wetten. Dann, bet Position alle übrigen Quoten-Chips am ersten Chip oder Offset-und stützte sich auf die erste Chip (Ihre Odds Einsatz Chip-Stapel ist krumm, weil sie gelehnt auf dem Boden Chip).

Flustered? Das ist in Ordnung ist, müssen Sie sich keine Sorgen zu erhalten. Der Croupier ist stets bemüht, zu helfen, wenn Sie sich nicht erinnern. Nach ein paar Beispiele, es ergibt alles einen Sinn. Es wird nicht zu viel Zeit, bevor Sie ein Experte sind. Wenn Sie nicht sicher sind, was mit dem ersten Mal, wenn Sie versuchen, es zu tun, im Grunde informieren der Croupier, "Ich möchte einige Quoten lagen aber ich begreife nicht, ob es wirklich überbrückt oder Absätzen." Der Croupier fragt: "Wie viel wollen Sie zu legen?" Nehmen wir an, Sie an, "$ 15 auf zehn zu gewinnen." Der Croupier wird verlangen, dass Sie Ihre Chips Tropfen auf dem Tisch (Croupiers sind nicht erlaubt, alles zu akzeptieren, insbesondere Chips, rechts von einem Spieler), und dann die Händler richtig glücklich oder Brücken sie auf den Betrag Ihrer Wohnung Wette auf . Du wirst schnell den Dreh raus. Nur nicht zögern, den Händler Anfragen zu stellen. Ihre Aufgabe ist nur zu behandeln, sondern auch, höflich zu sein und helfen den Spielern.

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¿Cómo entender a jugar a los dados – Consejos y estrategias

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Si el pago fuera de Don't Pass apuesta en las probabilidades es la misma que el importe de la apuesta de viviendas, entonces la apuesta de probabilidad es de puente. La sección de su apuesta en las probabilidades que sea igual a la apuesta plana se coloca justo al lado de la apuesta plana. A continuación, el resto de la apuesta de Probabilidades se coloca en la parte superior de "puente" ellos. Por ejemplo, digamos que usted ponga a $ 5 la misma apuesta de no pase y el jugador lanza un punto de 8. Comprender las posibilidades de verdad para los ocho de seis a cinco (es decir, 6 maneras de sacar un 7, y 5 maneras de hacer un 8), a continuación, poner de 6 dólares en Probabilidades con la expectativa de la adquisición de $ 5. En este ejemplo, si usted realmente ganar la apuesta en las probabilidades de seis dólares, usted gana 5 dólares, que en absoluto es igual a la AMT. se gana con su apuesta fija de $ 5. Por lo tanto, desde su apuesta plana y Probabilidades apuesta adquirir el AMT mismo. (cinco dólares cada una), a salvar su hijo de 6 dólares por el que se apuesta en las probabilidades de un chip de 5 dólares directamente al lado de su apuesta de cinco dólares de viviendas, y luego colocar la ficha de $ 1 por lo que los chips de 2 puentes de cinco dólares.

Si el pago de Don't Pass apuesta en las probabilidades no es igual a la AMT. de la apuesta de viviendas, a continuación, es la apuesta de tacón Probabilidades. Esto significa que la posición de la parte inferior del chip chip de sus probabilidades apuesta exactamente al lado de la pila a su apuesta plana. Entonces, todos los Odds posición restantes fichas en la apuesta que la primera ficha, sino compensar y apoyándose en que la primera ficha (las probabilidades de chips apuesta pila está torcido porque está apoyado en el chip de fondo).

Nervioso? Eso está bien, no hay por qué alarmarse. El crupier siempre está dispuesta a ayudar si usted no lo recuerdo. Después de unos pocos casos, todo tiene sentido. No tomará mucho tiempo antes de que usted sea un experto. Si no está seguro sobre qué hacer el tiempo inicial que lo pruebe, informar, básicamente, el croupier, "Me gustaría poner algunas probabilidades, pero no comprendo, si en realidad debería ser un puente o de tacón". El crupier pregunta, "¿Cuánto quieres sentar?" Digamos que usted indique, "$ 15 para ganar diez". El crupier solicitará que dejas caer sus fichas en la mesa de dados (croupiers no están autorizados a aceptar cualquier cosa, en plaquitas particular, el derecho de un jugador), y entonces el distribuidor adecuadamente los talones o los puentes sobre la base de la cantidad de su apuesta Piso . Que da gusto la caída de ella. Simplemente no vacile en pedir a las investigaciones distribuidor. Su trabajo es únicamente para hacer frente, sino también a ser amables y ayudar a los jugadores.

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